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日常玩法

2015-07-23

一、竞技场玩法系统

1.系统说明:

(1)竞技玩法,玩家之间可以通过相互切磋,增强竞技意识,促进提升自己战斗力的PK玩法。玩家可以通过竞技场排名来获得自己的定位和战斗的荣誉自豪感。

(2)在一个指定的场景,玩家个人通过挑战其他玩家的镜像来分出胜负,最终确定自己在所处服务器的排名;

(3)玩家等级达到25级后开启竞技场系统,根据玩家等级竞技场分为三个层级:"低级竞技场"、“中级竞技场”、“高级竞技场”。

2.排名机制:

(1)竞技场开启后,挑战方战胜被挑战方,则挑战方的排名变成被挑战方的排名,被挑战方的排名变成挑战方的;如果失败,双方排名不变;

(2)竞技场等级段:30---39(初级竞技场)、40---79(中级竞技场)、80(高级竞技场),玩家只能看到自己当前等级段的排行榜数据,通用排行榜例外,所有人可见;

(3)竞技场排行榜:按竞技场等级段区分,每个等级段中按照玩家挑战竞技场胜负关系排名;

(4)至尊排行榜:服务器有玩家进入此榜单才开放,全服满级玩家竞技场排名榜单;

(5)玩家等级跨越当前等级的竞技场后,比如玩家由低级竞技场提升至中级竞技场时,将会有特殊奖励通过邮件发送。

3.挑战规则:

(1)玩家每天的挑战次数:10次,被挑战方排名需比挑战方高,被挑战的人不能同时被其他人挑战,如果被挑战的人排名有变动,则需要重新刷新才能挑战;

(2)玩家只能挑战本等级阶段的玩家,跨区域挑战,则排名;

(3)玩家排名 >200,则随机刷新高于玩家100名之内的玩家;100<玩家排名 <=200,则随机刷新高于玩家50名之内的玩家;50<玩家排名<=100,则随机刷新高于玩家20名之内的玩家;玩家排名<=50,则随机刷新高于玩家10名之内的玩家;正在被挑战的玩家不会刷新在刷新界面上。

4.战斗胜负判定:

(1)战斗双方任意一方的血量为0即为失败,玩家掉线直接失败,玩家特殊情况离开分组的直接失败,双方5分钟没决出胜负,则算挑战失败;

(2)竞技场不能用道具加血,双方可以带宠物进行战斗,玩家可以手动操作也可以挂机自动战斗。

5.战斗奖励:

(1)挑战胜利奖励:挑战胜利后按照等级段给以固定奖励(金钱,战魂点);

(2)突破排名奖励:玩家在当前等级段第一次达到某个排名(比如前10名,第一名)给予特殊奖励;

(3)晋级奖励:玩家等级越过上一级别后,默认为上一级别达到第一名;

(4)每天晚上10点按照玩家竞技场排名通过邮件发送对应奖励。

6.竞技场新货币:战魂

(1)获取方式:每次挑战胜利奖励,每日结算奖励,排名突破奖励;

(2)消耗方式:战魂商店消耗。

 

二、军需护送

开启等级:28

玩法介绍:

  1. 参与活动传送至边境,与军需官对话完成,开启护送物资;
  2. 护送军需马车达到指定位置,即可获得奖励;
  3. 在边境护送,可能遭遇敌国玩家攻击。

奖励:铜钱、宝石箱、强化石、炼元丹

 

三、火烧军营

开启等级:28

玩法介绍:

  1. 参与活动传送至边境,与潜入者对话完成,开始火烧军营;
  2. 到达指定位置连续使用火把10次,烧毁敌营;
  3. 在敌营放火,可能遭遇敌国玩家攻击。

奖励:铜钱、宝石箱、强化石

 

四、热血战场

开启等级:35

玩法介绍:

                 1.依次夺取敌国国旗最后攻占敌国主国旗;

                 2.每次对国旗造成伤害为1;

                 3.完成战场事件、夺取敌国主战旗将提升最终星级评价;

                 4.夺取过程中会遇到敌国的反击。

奖励:大量经验.铜钱,军功